玩家'爱欣若可'评分详细

基础分 TT跑 CT抓 躲藏 堵人 上点 双人跳 第三个 板子 沟通 垫子 场次 其他 总分 最终评分 最后评分时间 最后评分人

评分项说明与标准:以比赛实战为准
跑/抓(0~5分):现阶段每个分数代表性玩家参考(更新时间:2026-07-21)
         TT跑:
         <0.5分:零KZ基础玩家>、<1.0分:南风晚谅>、<1.5分:乌怒哥哥>、<2.0分:一恩>、<2.5分:HJM>
         <3.0分:草莓>、<3.5分:Nomy>、<4.0分:狐不妖>、<4.5分:Vt(巅峰时期)>
         CT抓:
         <0.5分:零KZ基础玩家>、<1.0分:南风晚谅>、<1.5分:乌怒哥哥>、<2.0分:KEY>、<2.5分:HJM>
         <3.0分:小辉>、<3.5分:Nomy>、<4.0分:狐不妖>、<4.5分:Vt(巅峰时期)>
堵人(0~1分):几乎不会放走匪徒,+0.5分;会截胡,针对不同玩家选择不同截胡位置,做到知己知彼,+1分
躲藏(0~1分):正常躲藏,+0.5分;会卡视角且能根据CT搜点情况做到随机应变,+1分
上点(0~2分):普通5人点位,占1分;特殊点位、单人点位,占1分
双人跳(0~1分):较近双人跳点位,10过6左右,+0.5分;较远双人跳点位,10过8左右,+1分
第三个(0~1分):点位的第三个位子。较近的,10过6左右,+0.5分;较远的,10过8左右,+1分
板子(0~1分):大部分板子均能在较短时间通过,短板几乎不失误,+1分;用时x2,+0.5分
沟通(0~1分):有麦,能正常报点,+0.5分;常通过沟通激励队友,帮助队友超常发挥,+1分
垫子(0~1分):普通垫子、双人跳垫子,+0.5分;三人跳垫子、特殊位子垫子,+1分
场次(0~1分):玩家总场,对地图/点位熟悉的过程。50场+,酌情+0.5分;150场以上,酌情+1分
其他(-1~1分):其他因素包括:头脑、稳定性、长时间不玩/间断性玩、易出手、施压/激励 等等...